Crece leyendo conmigo
Proyecto educativo del CNIIE (Centro Nacional de Innovación e Investigación Educativa del MEyFP) con recursos y técnicas de fomento a la lectura donde se explican las características que presentan los niños, niñas y adolescentes en distintas edades, así como distintas estrategias que pueden usar los adultos para generar el gusto por la lectura.
Lengua
- Ta-tum: plataforma educativa de la editorial Edelvives para gamificar la lectura. Tiene propuestas para Primaria.
- intralíneas: plataforma educativa con textos para trabajar la comprensión lectora en Primaria y Secundaria.
- ELEO: Biblioteca digital de los Centros de Recursos del exterior del Ministerio de Educación y Formación Profesional que permite el acceso libre y gratuito a más de 4000 títulos de Literatura clásica y contemporánea en castellano.
Matemáticas
- Recursos para familias de Matemáticas: recursos de Matemáticas (con un carácter lúdico en algunos casos) que Innovamat pone a disposición de las familias. Están dirigidos a alumnado de Educación Primaria.
- Smartick Method: método online para que los niños aprendan y dominen las matemáticas trabajando de un modo autónomo. Está dirigido a niños entre 4 y 14 años.
- Maths Chase: actividades lúdicas sobre Matemáticas para Primaria.
Inglés
- Learn English Kids: web del British Council para el aprendizaje del inglés dirigida al alumnado de Primaria.
- Duolingo: recursos para el aprendizaje de idiomas dirigidos al alumnado de todas las edades.
- Homeschooling: recursos para el aprendizaje de inglés dirigidos al alumnado de todas las edades.
Ciencias Sociales
- Educa IGN: recursos educativos en línea, abiertos y gratuitos del Instituto Geográfico Nacional y Centro Nacional de Información Geográfica dirigidos a diferentes etapas educativas, entre ellas Primaria. De especial utilidad para estos días son GeoExplorer, cuaderno infantil de actividades para iniciarse en el conocimiento de la Geografía y las Ciencias de la Tierra de manera divertida a través de juegos y experimentos a partir de seis años, y GeoSapiens, juegos interactivos de Geografía para poner a prueba los conocimientos sobre Geografía física, política y paisaje para Primaria y Secundaria.
- Lunnis de leyenda: capítulos de la serie de RTVE sobre diferentes personajes y hechos históricos. Para alumnado de Infantil y primeros cursos de Primaria.
Música
- PlayÓpera: web sobre la ópera, creada para el alumnado de Primaria.
- Chrome Musica Lab: web para un aprendizaje divertido de la música a través de actividades prácticas.
Atención a la diversidad
- Red Cenit: recursos para trabajar en casa con niños con autismo.
- Pictocuentos: web con pictocuentos diseñados para ayudar a personas que tienen dificultades de expresión mediante el lenguaje oral y que se comunican más eficientemente mediante imágenes.
- Inclusión digital para ANEAE : laboratorios virtuales, recursos, materiales digitales, etc. para el alumnado NEAE.
- Psicomotricidad: recopilación con más de 50 actividades para trabajar la motricidad fina, la fuerza de los dedos o la coordinación óculo manual.
STEAM
- Cloqq: conjunto de actividades para trabajar contenidos STEAM a partir de diversas aplicaciones y herramientas.
- CientíficasCasio: web con información y recursos sobre algunas de las científicas más relevantes de la historia.
- Lego Education Robotix: iniciativas online para profesores, familias y alumnos, de manera que estos últimos puedan seguir aprendiendo desde casa robótica, programación y STEAM.
- Efigy Education digital: plataforma de recursos educativos online de la Fundación Naturgy, que incluye juegos interactivos, experimentos y un videoblog para aprender sobre eficiencia energética y sostenibilidad. Para todas las edades.
- Museo Nacional de Ciencias Naturales: en la página web del museo, se pueden encontrar diversos recursos educativos de interés, como guías didácticas; fichas de propuestas educativas para alumnado de Primaria entre 8 y 10 años. De igual modo, el Museo ha diseñado algunos juegos sobre cuestiones relacionadas con las Ciencias Naturales, como Profesor Megaterio. Robodiversity y Profesor Megaterio. Time Machine.
Educacion Física
- Oluneed: plataforma de aprendizaje gamificado, desde la que acceder a retos de Educación Física. Para Primaria y primeros cursos de la ESO.
Varias
- Smile and Learn: plataforma educativa dirigida a niños de tres a doce años, con juegos, vídeos y cuentos interactivos.
- Programamos. Introducción a la programación con Scratch 3.0.
- Periódico Magisterio: publicación de carácter educativo en la que se pueden encontrar noticias de actualidad y recursos, que pueden resultar de interés para las familias.
- Academons: app con actividades adaptadas al currículo de cada curso para diversas asignaturas de Primaria (Matemáticas, Lengua, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Inglés).
- Mundo Primaria: web con juegos y otros recursos didácticos gratuitos para niños entre tres y doce años.
- Pantallas Amigas: canal de Youtube de Pantallas Amigas con vídeos sobre ciberseguridad para Primaria y Secundaria.
- Compartir en familia: portal en el que los padres y madres pueden acceder a contenidos y consejos vinculados con el estudio de los hijos en casa (cómo gestionar el estrés, la ansiedad, la falta de concentración…).
- Tekman Education: compañía de educación especializada en modelos de innovación educativa, que pone a disposición de la comunidad educativa en abierto un abanico de recursos pedagógicos de Lengua y Matemáticas, dirigidos tanto a docentes como a familias de alumnado de Infantil y Primaria.
- Twig Education: recursos educativos en español e inglés relacionados con contenidos de diferentes asignaturas de las etapas de Educación Infantil, Primaria y Secundaria: Tigtag Junior (edad: 4-7); Tigtag (edad: 7-11); Tigtag CLIL (edad 7-11); Twig (edad: 11-16).En este enlace, se pueden descargar también unidades de estudio independiente para alumnado entre 4 y 16 años.
- Samsung con la cultura: ubicada dentro de la plataforma «Tecnología con propósito», en esta sección, se pueden encontrar algunos proyectos de interés, fruto de la colaboración entre Samsung y varias instituciones. Entre ellos, destacan el MAN Virtual (permite visitar de manera remota todas las salas del Museo Arqueológico Nacional. La aplicación está disponible también para Android e IOS) y el MAN Aula Virtual (herramienta educativa para profesores y alumnos que recoge el testigo de ‘MAN Virtual’. La aplicación está disponible también para Android e IOS).Otro recurso de Samsung al que puedes acceder es el Escape Room «El caso del ladrón de arte», iniciativa en colaboración con Rockbotic.
- Rockbotic: recursos y actividades online de robótica para Infantil, Primaria, ESO y Bachillerato.
- ProFuturo: la fundación ProFuturo ofrece diferentes tipos de recursos para la comunidad educativa: contenidos didácticos de diversas asignaturas para alumnado entre 3 y 18 años; un repositorio de recursos didácticos y experiencias educativas; una app gamificada para Matemáticas, Oráculo Matemágico.
- Aulas Abiertas: proyecto de la Fundación Bias, en el marco Escuela de Competencia Digital, a través del cual se ofrecen recursos de diverso tipo, organizados por etapa y materia, para familias, alumnado y profesorado.
- Fundación Telefónica: en code.org, se puede acceder a cursos de programación para jóvenes. Consulta otras iniciativas Fundación Telefónica en la sección de Educación.
Esperando os guste...
@rluquec768
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